Guias

Sparking Zero Neo Extra Battles e Custom Battle — Hub de prática NEO

Cenários repetíveis, adições de alta dificuldade de 29 de julho, ferramentas do editor Custom Battle e loops de farming para prep de Episode e Journey.

Última atualização:

Extra Battles e Custom Battle

Extra Battles em Dragon Ball: Sparking! ZERO são lutas de cenário repetíveis ao lado das Episode Battles primárias no framework de história. Super Limit-Breaking NEO adiciona Extra Battles novos ligados ao roster do DLC, e o patch gratuito de 29 de julho de 2026 (Ver. 3020.019.003.012.013) adicionou batalhas de alta dificuldade dentro do Custom Battle — tornando o editor um campo de treino sério, não só um sandbox. Este guia explica o que são Extra Battles, o que o NEO adiciona, como cut-ins 2D e elementos de texto do Custom Battle funcionam, e como os loops de farming conectam Episode Battles, Mission 100 e Survival Mode.

Se as Episode Battles parecem escaladas de forma injusta, leia Dificuldade Episode Battle NEO para spike loops e timing de counter-vanish antes de grindar Extra Battles para polir o rank.

O que são Extra Battles

Extra Battles diferem das rotas primárias de Episode Battle:

  • Repetíveis — sem ansiedade de branch-lock; replay para polir S-rank ou fazer lab de combo.
  • Menor peso narrativo — foco em cenários de luta mais do que em cinemáticas what-if.
  • Espaço de lab de personagem — teste membros do roster NEO na Central de Personagens antes de comprometer o Limit Breaker Journey.
  • Sem Battle Arts do Journey — Extra Battles concedem recompensas de rank e valor de prática, não melhorias roguelike (Builds de Battle Arts).

Pense nas Extra Battles como ponte entre rotas de Episode estruturadas e modos abertos como Custom Battle, Survival e Mission 100.

Extra Battles novos do NEO

Super Limit-Breaking NEO inclui Extra Battles junto às quatro Episode Battles de personagem (Perfect Cell, Krillin, Tien Shinhan, Yamcha). As adições:

Limpe as rotas primárias de Episode primeiro (Cell Episode Battle, Episódios Krillin, Tien e Yamcha) para desbloquear o pool de Extra Battle mais completo.

Adições de alta dificuldade no Custom Battle de 29 de julho

O patch gratuito de 29 de julho fez mais do que adicionar Sparking! Boost e Linked Blast (nome de marketing Chain Blast). Dentro do Custom Battle, a Bandai adicionou:

  • Presets de batalha de alta dificuldade — lutas calibradas que espelham a agressão de Episode Battle sem locks de história.
  • Três variantes de cenário gratuitas e faixa BGM “ZERO” — lab de terreno novo sem possuir cenários exclusivos do NEO.
  • Cut-ins 2D e elementos de texto editáveis — coberto na próxima seção.
  • Ajustes de comportamento da CPU no Offline Battle — separado da IA de Episode Battle; tuning adicional de CPU prometido em Atualização Dificuldade CPU.
  • Aumento da contagem de batalhas no Survival Mode — veja Atualização Survival Mode.

Breakdown completo do patch: Notas do Patch de 29 Jul.

Editor Custom Battle — cut-ins 2D e texto

Custom Battle é o editor de cenário do Sparking! ZERO. O patch de 29 de julho tornou cut-ins 2D e elementos de texto editáveis, permitindo que criadores:

  • Insiram retratos de personagem 2D como triggers de cut-in durante condições específicas de luta.
  • Adicionem overlays de texto customizados para briefings de missão, provocações ou lembretes de objetivo.
  • Construam cenários de treino que ensinam spike loops do Guia de Dificuldade Episode Battle sem pressão de rank de Episode.

Isso não substitui o conteúdo de Episode Battle para conquistas de história — complementa as Extra Battles para drills comunitários e aquecimentos pessoais antes de sessões online de Equipes DP Battle.

Básicos de setup e navegação de menu: Primeiros Passos no NEO. Execução de combate: Controles e Fundamentos.

Loops de farming e roteamento de prática

Loop de farming de Extra Battle / Custom Battle recomendado:

  1. Identifique o confronto fraco — ex. padrões de Krillin vs Frieza de Dificuldade Episode Battle.
  2. Faça lab na Casa do Kame plana no Custom Battle até os spike loops ficarem automáticos.
  3. Mova para os presets de alta dificuldade do Custom Battle adicionados em 29 de julho — mesma pressão de IA, sem categorias de rank.
  4. Retorne às Extra Battles para polir S-rank de personagens específicos.
  5. Exporte lições para o Journey — comece uma run com o main labado (Como Completar Runs do Journey).
ModoMelhor paraRecompensas
Extra BattlesPolir rank de personagem específicoRecompensas de rank, memória muscular
Custom Battle (alta dificuldade)Reads de IA sem locks de históriaNenhuma — prática pura
Episode BattlesRamos de história, checks de rank estritosConquistas, desbloqueios
Limit Breaker JourneyCrescimento de stat de longo prazoBattle Arts, export (Alocação de Stats)
Mission 100Cadeias de missão estruturadasRecompensas de missão (Atualização Mission 100)
Survival ModeEndurance sob pressãoRecompensas de survival (Atualização Survival Mode)

Como Extra Battles se relacionam com Episode Battles

Episode Battles entregam narrativas what-if com decisões de ramo e checks de rank mais estritos. Extra Battles entregam repetição:

  • Após limpar Cell Episode Battle, replay Extra Battles de matchups da era Cell até o timing de Boost ficar reflexo.
  • Após falhar no muro de Frieza de Krillin, use presets de alta dificuldade do Custom Battle para drill de Solar Flare → beam sem triage de rank.
  • Extra Battles não reduzem a dificuldade de IA das Episodes — o patch de CPU pendente em Atualização Dificuldade CPU mira isso separadamente.

O patch de 7 de agosto (Ver. 3021.020.003.012.014) adicionou keep/reroll de sub-skill do Journey em clears Normal+ — sem relação com Extra Battles, mas muda o roteamento do Journey (Battle Arts Sub-Skill Reroll). Detalhes: Notas do Patch de 7 Ago.

Journey, tier lists e export para versus

Lab de Extra Battle informa, mas não substitui, o planejamento de build do Journey:

Personagens fortalecidos no Journey exportam para offline e modos online selecionados conforme Como Completar Runs do Journey — rank de Extra Battle sozinho não carrega stats.

Erros comuns

  • Grindar Extra Battles esperando Battle Arts — só no Journey.
  • Pular presets de alta dificuldade do Custom Battle após 29 de julho — igualam agressão de Episode sem branch locks.
  • Ignorar escolha de cenário — gelo da Tundra Amarga e altitude da Estratosfera precisam de labs separados.
  • Perseguir S-rank em Extra Battles antes de aprender spike loops em terreno plano.

Páginas wiki relacionadas

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual a diferença entre Episode Battles e Extra Battles?

Episode Battles são cenários primários de história com caminhos ramificados e checks de rank estritos. Extra Battles são lutas repetíveis para prática e polir rank sem locks narrativos.

O patch de 29 jul adicionou lutas de alta dificuldade?

Sim. Ver. 3020.019.003.012.013 adicionou batalhas de alta dificuldade dentro do Custom Battle, mais Sparking Boost, Chain Blast, três variantes de cenário e faixa BGM ZERO.

Posso editar cut-ins 2D no Custom Battle?

Após o patch de 29 de julho, cut-ins 2D e texto são elementos editáveis no editor Custom Battle. Use para cenários de treino e briefings de missão.

Extra Battles concedem Battle Arts?

Não. Battle Arts são melhorias exclusivas do Journey. Extra Battles fornecem recompensas de rank e prática de combate. Veja Builds de Battle Arts para aquisição no Journey.

Como Extra Battles conectam Survival Mode e Mission 100?

Os três são opções de prática solo. Extra Battles focam cenários de personagem; Mission 100 oferece cadeias de missão estruturadas; Survival Mode testa endurance com contagem de batalhas aumentada após 29 de julho.