Sparking Zero Neo Extra Battles et Custom Battle — Hub pratique NEO
Scénarios répétables, ajouts haute difficulté 29 juil, outils éditeur Custom Battle et boucles farming pour prep Episode et Journey.
Les Extra Battles dans Dragon Ball: Sparking! ZERO sont des combats scénario répétables aux côtés des Episode Battles primaires dans le cadre story. Super Limit-Breaking NEO ajoute de nouveaux Extra Battles liés au roster DLC, et le patch gratuit du 29 juillet 2026 (Ver. 3020.019.003.012.013) a ajouté des combats haute difficulté dans Custom Battle — faisant de l’éditeur un vrai terrain d’entraînement, pas juste un sandbox. Ce guide explique ce que sont les Extra Battles, ce que NEO ajoute, comment les cut-ins 2D et les éléments texte Custom Battle fonctionnent, et comment les boucles farming relient Episode Battles, Mission 100 et Survival Mode.
Si les Episode Battles semblent scalés injustement, lisez Difficulté Episode Battle NEO pour les spike loops et le timing counter-vanish avant de grind les Extra Battles pour le polish rang.
Ce que sont les Extra Battles
Les Extra Battles diffèrent des routes Episode Battle primaires :
- Répétables — pas d’anxiété branch-lock ; replay pour polish S-rank ou lab combo.
- Poids narratif moindre — focus sur les scénarios combat plutôt que les cinématiques what-if.
- Espace lab personnage — testez les membres roster NEO du Hub Personnages avant engagement Limit Breaker Journey.
- Pas de Battle Arts Journey — Extra Battles accordent récompenses rang et valeur pratique, pas améliorations roguelike (Builds Battle Arts).
Pensez aux Extra Battles comme un pont entre les routes Episode structurées et les modes ouverts Custom Battle, Survival et Mission 100.
Nouveaux Extra Battles NEO
Super Limit-Breaking NEO livre des Extra Battles aux côtés des quatre Episode Battles centrés sur un personnage (Perfect Cell, Krillin, Tien Shinhan, Yamcha). Ces ajouts :
- Présentent des combattants roster DLC dans des scénarios absents des branches Episode primaires.
- Utilisent des stages exclusifs NEO — Palais de Kami, Kame House, Bitter Tundra, Stratosphere — avec règles destructibles et verticales.
- Scalent la difficulté pour les joueurs comprenant déjà Sparking! Boost et Chain Blast du patch 29 juil.
Clear les routes Episode primaires d’abord (Cell Episode Battle, Épisodes Krillin, Tien et Yamcha) pour débloquer le pool Extra Battle le plus complet.
Ajouts haute difficulté Custom Battle 29 juil
Le patch gratuit du 29 juil a fait plus qu’ajouter Sparking! Boost et Linked Blast (nom marketing Chain Blast). Dans Custom Battle, Bandai a ajouté :
- Des presets combat haute difficulté — combats calibrés reflétant l’agressivité Episode Battle sans locks story.
- Trois variantes stage gratuites et piste BGM “ZERO” — lab sur nouveau terrain sans posséder stages NEO exclusivement.
- Cut-ins 2D et texte éléments éditables — couvert section suivante.
- Ajustements comportement CPU Offline Battle — séparé IA Episode Battle ; tuning CPU supplémentaire promis sur Mise à jour difficulté CPU.
- Hausse compte batailles Survival Mode — voir Mise à jour Survival Mode.
Breakdown patch complet : Notes patch 29 juil.
Éditeur Custom Battle — cut-ins 2D et texte
Custom Battle est l’éditeur scénario Sparking! ZERO. Le patch 29 juil a fait cut-ins 2D et texte éléments éditables, permettant aux créateurs :
- Insérer portraits personnage 2D comme triggers cut-in pendant conditions combat spécifiques.
- Ajouter overlays texte custom pour briefings mission, provocations ou rappels objectif.
- Construire scénarios entraînement enseignant spike loops du Guide difficulté Episode Battle sans pression rang Episode.
Cela ne remplace pas contenu Episode Battle pour achievements story — complète Extra Battles pour drills communautaires et échauffements perso avant sessions en ligne Équipes DP Battle.
Bases setup et navigation menu : Premiers pas avec NEO. Exécution combat : Contrôles et fondamentaux.
Boucles farming et routing pratique
Boucle farming Extra Battle / Custom Battle recommandée :
- Identifiez matchup faible — ex. patterns Krillin vs Frieza de Difficulté Episode Battle.
- Lab sur Kame House plat en Custom Battle jusqu’à spike loops automatiques.
- Passez presets haute difficulté Custom Battle ajoutés 29 juil — même pression IA, pas catégories rang.
- Retournez Extra Battles pour polish S-rank personnages spécifiques.
- Exportez leçons vers Journey — démarrez run avec main lab (Runs Journey complètes).
| Mode | Idéal pour | Récompenses |
|---|---|---|
| Extra Battles | Polish rang personnage spécifique | Récompenses rang, muscle memory |
| Custom Battle (haute difficulté) | Reads IA sans locks story | Aucune — pratique pure |
| Episode Battles | Branches story, checks rang stricts | Achievements, déblocages |
| Limit Breaker Journey | Croissance stats long terme | Battle Arts, export (Répartition stats) |
| Mission 100 | Chaînes mission structurées | Récompenses mission (Mise à jour Mission 100) |
| Survival Mode | Endurance sous pression | Récompenses survival (Mise à jour Survival Mode) |
Comment Extra Battles relient Episode Battles
Episode Battles livrent narratives what-if avec décisions branche et checks rang les plus stricts. Extra Battles livrent répétition :
- Après clear Cell Episode Battle, replay Extra Battles matchups era Cell jusqu’à timing Boost réflexe.
- Après échec mur Frieza Krillin, utilisez presets haute difficulté Custom Battle pour drill Solar Flare → beam sans triage rang.
- Extra Battles ne réduisent pas difficulté IA Episode — patch CPU en attente sur Mise à jour difficulté CPU cible ça séparément.
Patch 7 août (Ver. 3021.020.003.012.014) a ajouté keep/reroll sous-compétence Journey sur clears Normal+ — sans lien Extra Battles mais change routing Journey (Battle Arts Sub-Skill Reroll). Détails : Notes patch 7 août.
Journey, tier lists et export versus
Lab Extra Battle informe mais ne remplace pas planification build Journey :
- Utilisez Outil SP Planner avant détours Journey après échauffements Extra Battle.
- Croisez picks confort sur Picks tier Journey et Hub Tier List.
- Guide événements Journey explique nœuds carte qu’Extra Battles n’enseignent pas — Dragon Balls, Senzu, profs Battle Art.
Personnages renforcés Journey exportent offline et modes en ligne select selon Runs Journey complètes — rang Extra Battle seul ne porte pas stats.
Erreurs courantes
- Grind Extra Battles en espérant Battle Arts — Journey seulement.
- Sauter presets haute difficulté Custom Battle après 29 juil — égale agressivité Episode sans branch locks.
- Ignorer choix stage — glace Bitter Tundra et altitude Stratosphere nécessitent labs séparés.
- Chasser S-rank Extra Battles avant apprendre spike loops terrain plat.
Pages wiki associées
- Hub Guides — tous walkthroughs NEO.
- Guide Episode Battles Neo — routes story primaires.
- Difficulté Episode Battle NEO — pourquoi routes Episode semblent injustes.
- Sparking! Boost et Chain Blast — mécaniques 29 juil.
- Hub Builds — optimisation Journey après lab Extra Battle.
- Hub Stages — règles arènes NEO.
- Hub Critique — contenu pratique seul vaut-il le DLC ?
- Hub Mises à jour — suivi patches.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle différence entre Episode Battles et Extra Battles ?
Episode Battles sont scénarios story primaires avec chemins branchés et checks rang stricts. Extra Battles sont combats répétables pour pratique et polish rang sans locks narratifs.
Le patch 29 juil a-t-il ajouté combats haute difficulté ?
Oui. Ver. 3020.019.003.012.013 a ajouté combats haute difficulté dans Custom Battle, plus Sparking Boost, Chain Blast, trois variantes stage et piste BGM ZERO.
Puis-je éditer cut-ins 2D dans Custom Battle ?
Après patch 29 juil, cut-ins 2D et texte sont éléments éditables dans éditeur Custom Battle. Utilisez-les pour scénarios entraînement et briefings mission.
Extra Battles accordent-ils Battle Arts ?
Non. Battle Arts sont améliorations Journey uniquement. Extra Battles fournissent récompenses rang et pratique combat. Voir Builds Battle Arts pour acquisition Journey.
Comment Extra Battles relient Survival Mode et Mission 100 ?
Les trois sont options pratique solo. Extra Battles focus scénarios personnage ; Mission 100 offre chaînes mission structurées ; Survival Mode teste endurance avec compte batailles augmenté après 29 juil.