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Sparking Zero Neo Extra Battles et Custom Battle — Hub pratique NEO

Scénarios répétables, ajouts haute difficulté 29 juil, outils éditeur Custom Battle et boucles farming pour prep Episode et Journey.

Dernière mise à jour:

Extra Battles et Custom Battle

Les Extra Battles dans Dragon Ball: Sparking! ZERO sont des combats scénario répétables aux côtés des Episode Battles primaires dans le cadre story. Super Limit-Breaking NEO ajoute de nouveaux Extra Battles liés au roster DLC, et le patch gratuit du 29 juillet 2026 (Ver. 3020.019.003.012.013) a ajouté des combats haute difficulté dans Custom Battle — faisant de l’éditeur un vrai terrain d’entraînement, pas juste un sandbox. Ce guide explique ce que sont les Extra Battles, ce que NEO ajoute, comment les cut-ins 2D et les éléments texte Custom Battle fonctionnent, et comment les boucles farming relient Episode Battles, Mission 100 et Survival Mode.

Si les Episode Battles semblent scalés injustement, lisez Difficulté Episode Battle NEO pour les spike loops et le timing counter-vanish avant de grind les Extra Battles pour le polish rang.

Ce que sont les Extra Battles

Les Extra Battles diffèrent des routes Episode Battle primaires :

  • Répétables — pas d’anxiété branch-lock ; replay pour polish S-rank ou lab combo.
  • Poids narratif moindre — focus sur les scénarios combat plutôt que les cinématiques what-if.
  • Espace lab personnage — testez les membres roster NEO du Hub Personnages avant engagement Limit Breaker Journey.
  • Pas de Battle Arts Journey — Extra Battles accordent récompenses rang et valeur pratique, pas améliorations roguelike (Builds Battle Arts).

Pensez aux Extra Battles comme un pont entre les routes Episode structurées et les modes ouverts Custom Battle, Survival et Mission 100.

Nouveaux Extra Battles NEO

Super Limit-Breaking NEO livre des Extra Battles aux côtés des quatre Episode Battles centrés sur un personnage (Perfect Cell, Krillin, Tien Shinhan, Yamcha). Ces ajouts :

Clear les routes Episode primaires d’abord (Cell Episode Battle, Épisodes Krillin, Tien et Yamcha) pour débloquer le pool Extra Battle le plus complet.

Ajouts haute difficulté Custom Battle 29 juil

Le patch gratuit du 29 juil a fait plus qu’ajouter Sparking! Boost et Linked Blast (nom marketing Chain Blast). Dans Custom Battle, Bandai a ajouté :

  • Des presets combat haute difficulté — combats calibrés reflétant l’agressivité Episode Battle sans locks story.
  • Trois variantes stage gratuites et piste BGM “ZERO” — lab sur nouveau terrain sans posséder stages NEO exclusivement.
  • Cut-ins 2D et texte éléments éditables — couvert section suivante.
  • Ajustements comportement CPU Offline Battle — séparé IA Episode Battle ; tuning CPU supplémentaire promis sur Mise à jour difficulté CPU.
  • Hausse compte batailles Survival Mode — voir Mise à jour Survival Mode.

Breakdown patch complet : Notes patch 29 juil.

Éditeur Custom Battle — cut-ins 2D et texte

Custom Battle est l’éditeur scénario Sparking! ZERO. Le patch 29 juil a fait cut-ins 2D et texte éléments éditables, permettant aux créateurs :

  • Insérer portraits personnage 2D comme triggers cut-in pendant conditions combat spécifiques.
  • Ajouter overlays texte custom pour briefings mission, provocations ou rappels objectif.
  • Construire scénarios entraînement enseignant spike loops du Guide difficulté Episode Battle sans pression rang Episode.

Cela ne remplace pas contenu Episode Battle pour achievements story — complète Extra Battles pour drills communautaires et échauffements perso avant sessions en ligne Équipes DP Battle.

Bases setup et navigation menu : Premiers pas avec NEO. Exécution combat : Contrôles et fondamentaux.

Boucles farming et routing pratique

Boucle farming Extra Battle / Custom Battle recommandée :

  1. Identifiez matchup faible — ex. patterns Krillin vs Frieza de Difficulté Episode Battle.
  2. Lab sur Kame House plat en Custom Battle jusqu’à spike loops automatiques.
  3. Passez presets haute difficulté Custom Battle ajoutés 29 juil — même pression IA, pas catégories rang.
  4. Retournez Extra Battles pour polish S-rank personnages spécifiques.
  5. Exportez leçons vers Journey — démarrez run avec main lab (Runs Journey complètes).
ModeIdéal pourRécompenses
Extra BattlesPolish rang personnage spécifiqueRécompenses rang, muscle memory
Custom Battle (haute difficulté)Reads IA sans locks storyAucune — pratique pure
Episode BattlesBranches story, checks rang strictsAchievements, déblocages
Limit Breaker JourneyCroissance stats long termeBattle Arts, export (Répartition stats)
Mission 100Chaînes mission structuréesRécompenses mission (Mise à jour Mission 100)
Survival ModeEndurance sous pressionRécompenses survival (Mise à jour Survival Mode)

Comment Extra Battles relient Episode Battles

Episode Battles livrent narratives what-if avec décisions branche et checks rang les plus stricts. Extra Battles livrent répétition :

  • Après clear Cell Episode Battle, replay Extra Battles matchups era Cell jusqu’à timing Boost réflexe.
  • Après échec mur Frieza Krillin, utilisez presets haute difficulté Custom Battle pour drill Solar Flare → beam sans triage rang.
  • Extra Battles ne réduisent pas difficulté IA Episode — patch CPU en attente sur Mise à jour difficulté CPU cible ça séparément.

Patch 7 août (Ver. 3021.020.003.012.014) a ajouté keep/reroll sous-compétence Journey sur clears Normal+ — sans lien Extra Battles mais change routing Journey (Battle Arts Sub-Skill Reroll). Détails : Notes patch 7 août.

Journey, tier lists et export versus

Lab Extra Battle informe mais ne remplace pas planification build Journey :

Personnages renforcés Journey exportent offline et modes en ligne select selon Runs Journey complètes — rang Extra Battle seul ne porte pas stats.

Erreurs courantes

  • Grind Extra Battles en espérant Battle Arts — Journey seulement.
  • Sauter presets haute difficulté Custom Battle après 29 juil — égale agressivité Episode sans branch locks.
  • Ignorer choix stage — glace Bitter Tundra et altitude Stratosphere nécessitent labs séparés.
  • Chasser S-rank Extra Battles avant apprendre spike loops terrain plat.

Pages wiki associées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle différence entre Episode Battles et Extra Battles ?

Episode Battles sont scénarios story primaires avec chemins branchés et checks rang stricts. Extra Battles sont combats répétables pour pratique et polish rang sans locks narratifs.

Le patch 29 juil a-t-il ajouté combats haute difficulté ?

Oui. Ver. 3020.019.003.012.013 a ajouté combats haute difficulté dans Custom Battle, plus Sparking Boost, Chain Blast, trois variantes stage et piste BGM ZERO.

Puis-je éditer cut-ins 2D dans Custom Battle ?

Après patch 29 juil, cut-ins 2D et texte sont éléments éditables dans éditeur Custom Battle. Utilisez-les pour scénarios entraînement et briefings mission.

Extra Battles accordent-ils Battle Arts ?

Non. Battle Arts sont améliorations Journey uniquement. Extra Battles fournissent récompenses rang et pratique combat. Voir Builds Battle Arts pour acquisition Journey.

Comment Extra Battles relient Survival Mode et Mission 100 ?

Les trois sont options pratique solo. Extra Battles focus scénarios personnage ; Mission 100 offre chaînes mission structurées ; Survival Mode teste endurance avec compte batailles augmenté après 29 juil.