Sparking Zero Neo Episode Battles NEO — Krillin, Tien et Yamcha
Terminez les trois routes what-if terriennes Bandai : décisions branche, picks roster NEO, objectifs S-rank et idées Linked Blast.
Bandai Namco a confirmé quatre Episode Battles personnage dans Super Limit-Breaking NEO : Perfect Cell, Krillin, Tien Shinhan et Yamcha. Perfect Cell a un walkthrough dédié sur Cell Episode Battle. Cette page couvre les trois routes terriennes — fantasmes Tournoi du Pouvoir de Krillin, hypothétiques era Namek de Tien et what-ifs survie Saiyan de Yamcha — avec décisions branche, tips S-rank, picks roster NEO recommandés, notes stage et idées équipe Linked Blast (marketing : Chain Blast) transférables au versus et Journey.
Pour fondamentaux Episode Battles — critères rang, Extra Battles et hazards stage NEO — commencez par Guide Episode Battles Neo. Installation et navigation menu sur Premiers pas avec NEO. Référence inputs combat sur Contrôles et fondamentaux.
Pourquoi le trio terrien compte
Routes Krillin, Tien et Yamcha enseignent kits que roster NEO élargi sous-évalue sur tier lists mais récompense en story structurée. Contrairement à arc perfection Cell, ces chemins mettent l’accent sur :
- Checks stat terrien — confirms strike et stamina garde plutôt que dumps ki bruts.
- Missions allié présent — pratique Linked Blast avant build équipes DP Battle.
- Intégration stages NEO — Palais de Kami destructible, Maison Kame plate, glace sur Bitter Tundra et variantes verticales Stratosphere.
- Valeur lab personnage — kits transférables à Journey et équipes DP classées sur Hub Personnages.
Terminer les trois débloque pools Extra Battle plus profonds et donne contexte pour picks bas DP sur Tier List meta en ligne.
Ordre clear recommandé (routes terriennes)
Pacing mécanique favorise cette séquence avant Cell Episode Battle :
- Yamcha Episode Battle — introduction what-if la plus douce ; stages plats et checks DPS plus bas enseignent UI branche sans pression niveau Cell.
- Krillin Episode Battle — objectifs complexité moyenne ; bon endroit pour pratiquer Sparking! Boost et Chain Blast sur phases chronométrées.
- Tien Episode Battle — arènes style Namek verticales et exigences combo plus longues ; consultez Hub Stages avant tentatives S-rank.
Ordre optionnel. Vétérans Tien peuvent lancer sa route d’abord — attendez-vous à replay Yamcha pour consistance combo si UI branche semble inconnue.
Krillin Episode Battle
Route Krillin imagine scénarios Univers 7 où le plus fort humain Terre porte poids inattendu — incluant what-ifs flavor Tournoi du Pouvoir que Bandai a mis en avant en streams pre-lancement.
Tips branche :
- Checks stat terrien favorisent confirms strike consistants plutôt que supers flashy — pics dégâts Krillin viennent de strings labés, pas dumps Ki aléatoires.
- Missions allié peuvent apparaître ; pratique Linked Blast ici transfère directement à build équipes DP Battle ensuite.
- Segments destructibles Palais Kami punissent greed ring-out — finissez combos avant effondrement structurel si objectifs bonus l’exigent.
- Décliner duels optionnels bloque parfois chemins bonus S-rank jusqu’au replay — lisez briefings mission avant accepter combats secondaires.
Picks roster NEO recommandés quand choix ouvert :
- Alliés support-heavy — personnages Ki blasts maintenant espace pendant recharge Krillin (Pikkon, Salza pour trades armure).
- Partenaires ki-stable sur stages destructibles — longs combos poussent adversaires vers ring-outs sur Palais Kami effondré.
- Évitez géants DLC non testés au premier clear — S-rank punit erreurs exécution plus dur que difficulté story.
Focus S-rank : Routes Krillin combinent souvent limites temps et bonus efficacité combo. Sparking! Boost sur transitions phase swarm ; ne brûlez jamais Boost au neutral quand variante counter-heavy lit vos habitudes.
Tien Episode Battle
Chemin what-if Tien explore hypothétiques era Namek — voyager avec groupe Goku, affronter force Frieza sous circonstances différentes et tactiques tri-form en scénarios grande équipe.
Tips branche :
- Moments Tri-Beam et Solar Flare lient souvent objectifs bonus — gardez Ki avant triggers phase.
- Stages verticaux exigent discipline lock-on ; flips caméra causent gardes ratées sur variantes Stratosphere du Hub Stages.
- Choix branche entre combats duel et swarm changent approche recommandée — Builds Battle Arts Journey enseignent pivot thinking similaire.
- Choix dialogue entre chemins agressif et prudent bloquent fins alternatives — capturez arbre select mission après premier clear pour chasse achievements.
Picks roster NEO recommandés :
- Partenaires beam-stable quand tags autorisés — extensions Tien plus courtes que launchers Saiyan ; choisissez alliés Blasts float-friendly pour Linked Blast (guide Sparking Boost).
- Piccolo ou ajouts era Namek NEO pour synergie story et outils garde.
- King Vegeta ou Champa quand roster ouvert et timers serrés — burst plus haut sans abandonner synergie équipe.
Focus S-rank : Routes Tien combinent positionnement vertical et segments dégâts minimaux sur branches select. Pratique garde parfaite de Contrôles et fondamentaux compte plus que tier rank sur variantes Bitter Tundra glace-heavy.
Yamcha Episode Battle
Route Yamcha aborde le what-if le plus débattu de la franchise : survie pendant arc Saiyan, gloire alternative baseball-fighter et scénarios où Yamcha — pas autre Z-Fighter — définit l’issue.
Tips branche :
- Loops Wolf Fang Fist sont votre pain S-rank — dix minutes sur Maison Kame en Custom Battle paient ici.
- Certaines branches récompensent jeu défensif (segments sans dégâts) — pratique garde parfaite du guide Contrôles compte plus que tier rank.
- Ne dismiss pas Yamcha en versus à cause de blagues internet — son kit Episode est calibré pour mix-ups lisibles ; consultez Tier List roster NEO pour placement honnête.
- Acceptez duels optionnels quand listes achievements signalent combats cachés — décliner accélère premier clear mais peut bloquer chemins bonus S-rank.
Picks roster NEO recommandés :
- Alliés mid-tier équilibrés quand roster ouvert — routes Yamcha enseignent que familiarité bat coût DP brut (pertinent pour Tier List meta en ligne).
- Mercenary Tao ou Hell Fighter 17 pour synergie thématique terrien/android en replays Extra Battle.
- Évitez équipes glass-cannon complètes au premier clear — surprises branche spawn adversaires counter-heavy.
Focus S-rank : Chemins Yamcha récompensent souvent segments défensifs avec limites temps. Gardez Sparking! Boost pour breaks armure phase boss, pas phases poke neutral.
Notes stage pour routes terriennes
Palais de Kami
Branches Krillin et Tien utilisent architecture destructible multi-niveaux. Phase sol joue comme arène standard ; état effondré supprime échappement vertical. Gardez longs combos float avant effondrement structurel si bonus ring-out compte.
Maison Kame
Territoire Yamcha — île plate idéale pour lab Wolf Fang Fist et timing Linked Blast sans surprises altitude. Meilleur stage Custom Battle avant retry objectifs rang.
Bitter Tundra
Physique glace altère timing mouvement sur segments swarm Tien ; re-apprenez distance vanish avant tentatives S-rank. Ki blasts aident maintenir espace quand momentum slide échoue.
Stratosphere
Finales type Tien aiment verticalité extrême. Discipline lock-on obligatoire ; flips caméra causent gardes ratées. Respectez limites du Hub Stages.
Idées équipes Linked Blast
Missions Episode terriennes avec règles allié sont meilleur lab offline pour Linked Blast avant équipes DP classées :
| Combattant point | Finisher réserve | Pourquoi ça marche |
|---|---|---|
| Krillin | Pikkon | Launch vertical → couverture beam Blast |
| Krillin | Salza | Rush sol → Blast armure sur stagger |
| Tien | Vegeta (GT) Super Saiyan | Extension aérienne → Blast descendant |
| Yamcha | Pikkon | Launch Wolf Fang → Blast wall-carry |
| Yamcha | Zangya | Rush léger → tag Blast projectile Galaxy Soldier |
Tables timing profondes sur Sparking! Boost et Chain Blast. Patches balance sur Notes mise à jour gratuite.
Branches what-if : règles générales
Episode Battles NEO réutilisent framework branches Sparking! ZERO avec flags DLC spécifiques :
| Type décision | Résultat |
|---|---|
| Accepter duel optionnel | Débloque combat caché ou cinématique fin alternative |
| Décliner mission secondaire | Clear plus rapide mais peut bloquer chemin bonus S-rank jusqu’au replay |
| Choix dialogue | Certaines routes bloquent variantes era Frieza ou Tournoi derrière picks antérieurs |
| Branche temps limité | Rater fenêtre defaulte chemin favorisant canon — pas toujours mauvais pour premier clear |
Replay branches dans n’importe quel ordre une fois patterns de base compris. Après trois routes terriennes, terminez Cell Episode Battle pour quatuor Bandai complet.
Relier clears terriens à Journey et versus
Workflow après Krillin, Tien et Yamcha :
- Replay Extra Battles avec votre nouveau main jusqu’à combos automatiques.
- Lancez run Limit Breaker Journey avec ce personnage — routes terriennes enseignent jeu stamina-safe que elites Journey punissent.
- Modélisez seuils SP avec Outil SP Planner avant sprints cross-map.
- Exportez leçons vers Équipes DP Battle — Krillin et Yamcha enseignent picks bas DP en ligne.
Récompenses rang Episode ne remplacent pas Battle Arts Journey — voir Runs Journey complètes pour croissance long terme.
Erreurs courantes
- Chasser S-rank avant lire exigences branche — replay moins cher que frustration.
- Ignorer mouvement spécifique stage sur Bitter Tundra et Stratosphere — glace et altitude font glisser catégories rang silencieusement.
- Utiliser géants roster NEO non transformés en missions terriennes forcées — choisissez combattants story-appropriate du Hub Personnages.
- Sauter Guide Episode Battles Neo — contexte hub explique farming Extra Battle versus routes primaires.
- Lancer route Cell avant familiarité terrienne — checks rang Cell sont les plus durs des quatre.
Pages wiki associées
- Hub Guides — tous walkthroughs NEO.
- Cell Episode Battle — route what-if Perfect Cell (quatrième Episode Battle NEO).
- Guide Episode Battles Neo — overview mode et hub quatre routes.
- Hub Stages — Palais Kami, Maison Kame, Bitter Tundra, Stratosphere.
- Hub Personnages — détails kit Krillin, Tien, Yamcha.
- Mise à jour lancement NEO — ajustements mission post-jour J.
Episode Battles terriens Bandai livrent payoffs what-if structurés pour fans Krillin, Tien et Yamcha. Terminez Yamcha, Krillin et Tien méthodiquement, respectez choix branche, finissez route Cell en dernier si objectifs rang comptent, et emportez tech Linked Blast labée vers Journey et équipes DP classées.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quels Episode Battles NEO couvrent Krillin, Tien et Yamcha ?
Bandai a confirmé routes what-if séparées pour Krillin, Tien Shinhan et Yamcha aux côtés Perfect Cell. Ce guide couvre les trois routes terriennes ; Cell a sa propre page walkthrough.
Dois-je terminer Yamcha avant Krillin ou Tien ?
Yamcha est typiquement le check rang le plus doux et meilleure introduction UI branche. Krillin ajoute objectifs chronométrés ; Tien ajoute complexité stage vertical. Tout ordre fonctionne pour story, mais cette séquence aide pacing S-rank.
Les Episode Battles terriens enseignent-ils Linked Blast ?
Oui. Missions allié présentes dans branches Krillin et Yamcha récompensent séquences launch → swap → Blast labées. Pratiquez ici avant équipes DP classées.
Quels stages NEO apparaissent dans routes terriennes ?
Maison Kame domine branches Yamcha ; Krillin et Tien utilisent Palais Kami, Bitter Tundra et variantes Stratosphere. Traits destructibles ou mouvement de chaque stage sont détaillés sur hub Stages.
Comment ces routes relient-elles à Cell Episode Battle ?
Les quatre forment le quatuor Episode Battle NEO confirmé par Bandai. Terminez d'abord trois routes terriennes pour familiarité branche, puis attaquez checks rang plus durs de Cell sur walkthrough dédié.