Sparking Zero Neo Costume Super Attacks — Personnalisation NEO
Ultimates liés tenue, transformations et règles composition équipe.
Au-delà des Battle Arts temporaires Limit Breaker Journey, Super Limit-Breaking NEO livre plus de 20 options personnalisation — costumes, super attaques autonomes, costume super attacks remplaçant Ultimate Blast par défaut ou alterant règles transformation. Personnalisations roster permanentes Custom Battle, Episode Battles, versus, modes équipe — pas slots Art Journey.
Hub Builds sépare planification Journey et tech tenue. Stats Journey Répartition stats export règles différentes (Terminer runs Journey) ; costume supers changent movelists directement.
Fonctionnement costume super attacks
Matériaux NEO officiels trois buckets :
- Costumes cosmétiques — visuel seulement.
- Costume avec super attack — tenue spécifique swap Ultimate Blast ou ajoute finisher.
- Super attaques autonomes — techniques indépendantes certaines tenues.
Page focus bucket deux — builds changeant résultats combat choix outfit menu personnalisation.
Vérifiez indices outfit in-game ; tableaux wiki numérotation preview pré-lancement Bandai peut shift patch final (Hub Mises à jour).
Swaps impact confirmés (roster lancement)
Exemples documentation preview NEO et datamining communauté semaine lancement — test Custom Battle avant tournoi :
| Personnage | Tenue(s) | Effet |
|---|---|---|
| Goku (Z - Early) | 6, 7 | Ultimate devient Legendary Strike |
| Goku (Z - Mid) SSJ | 6 | Ultimate All-Out Kamehameha |
| Goku (Z - Late) | 4 | Ultimate Vanishing Meteor |
| Goku (Z - Late) SSJ | 7, 8 | Ultimate Legendary Smash |
| Goku (Super) | 9, 10, 11 | Ultimate Co-op Rising |
| Goku (Super) SSJ | 12, 13, 14 | Ultimate Joint Strike |
| Vegeta (Super) SSJ | 5, 6, 7 | Ultimate Joint Strike |
| Gohan (Teen) SSJ2 | 5 | Ultimate Blinding Strike |
| Gohan (Adult) | 9 | Ultimate Punishing Rush |
| Gohan (Adult) | 11 | Ultimate Z-Sword Rush |
| Gohan (Adult) SSJ | 6, 7 | Ultimate Bloodline Kamehameha |
| Piccolo | 4 | Ultimate Demonic Airstrike |
| Piccolo (Fused With Kami) | 4 | Ultimate Demonic Smiting |
| Krillin | 5 | Ultimate Round Cannonball |
| Videl | 3 | Ultimate Justice Judgement |
| Frieza (Super) | 2 | Ultimate Co-op Rising |
Costumes altérant transformation = règles différentes — section suivante.
Costumes transformation et règles équipe
Certaines tenues changent accès forme ou exigences équipe, pas seulement Ultimates :
| Personnage | Tenue(s) | Effet |
|---|---|---|
| Bardock | 3, 4 | Transform Super Saiyan |
| Bardock SSJ | 3, 4 | Accès transform conservé |
| Trunks (Melee) | 2 | Ne peut pas transform Super Trunks |
| Trunks (Melee) SSJ | 2 | Forme Super Trunks lockée |
| Android 17 (Z) | 2 | Ultimate Hellish Combo ; transform Super 17 avec autre Android 17 équipe |
| Android 17 (Z) | 3 | Super 17 transform allié 17 duplicate |
Modes équipe amplifient — pair Linked Blast alliés réserve Guide Sparking Boost quand Ultimates style Co-op Rising attendent assists.
False Super Saiyan et additions phares
Marketing lancement False Super Saiyan Goku — largement absent titres console Tenkaichi-style — souvent super attack plutôt forme sustained (finisher cinématique). Animation ouverture showcase technique ; confirmez training mode après Premiers pas NEO.
Autres costumes notables : Goku film casual-jacket, Goku film Broly, Gohan Z-Sword, Trunks tank-top, Gohan chemise traditionnelle — croisez Hub Personnages vidéos move-set.
Builds vs Battle Arts Journey
| Couche | Portée | Exemple |
|---|---|---|
| Battle Arts | Run Journey | Art boost Ki enseignant carte |
| Répartition stats | Run Journey | Croissance six paramètres |
| Costume super | Roster permanent | Legendary Strike Goku outfit 6 |
Goku entraîné Journey et costume Ultimate équipable — couches différentes. Planifiez séparément Builds Battle Arts et cette page.
Recommandations stage et mode
- Co-op Rising / Joint Strike — lab Stratosphere angles launch.
- Ultimates beam (variants Kamehameha) — Variantes stage gratuites Clear Skies visibilité.
- Finishers destruction — Kami’s Palace timing collapse paliers.
- Episode Battles Neo (Guide Episode Battles) — routes story peuvent restreindre costumes ; règles mode.
Exemples composition équipe
- Route dual Android 17 Super 17 — deux slots 17 outfit 2 ou 3 ; backup Linked Blast ring-out confirms.
- Joint Strike Saiyans — Goku (Super) SSJ outfits 12–14 + Vegeta (Super) SSJ outfits 5–7 finishers miroirs ; stagger Custom Battle.
- Déblocage Bardock SSJ — outfits 3–4 Bardock base avant miroirs Stratosphere Planète Vegeta.
Validez Tier List roster NEO avant export en ligne — Ultimates gimmick fail hard counters Hub Tier List.
Maintenance post patchs
Indices costume et noms moves correctifs silencieux possibles. Après update majeure :
- Notes mise à jour gratuite et Mise à jour lancement NEO.
- Re-test un swap Ultimate training.
- Notes perso si Hellish Combo ou règles Super 17 changent.
Picks rapides style FAQ
Meilleur singles flashy : Gohan Z-Sword Rush (outfit 11). Synergie équipe : Co-op Rising Goku (Super) outfits 9–11. Lab transformation : Bardock outfits 3–4 Stratosphere Planète Vegeta.
Costume super attacks = loadouts « et si » NEO sans modding. Choisissez tenues délibérément — swap Ultimate = commit build, pas simple garde-robe.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Costume super attack Sparking Zero Neo ?
Tenue remplaçant Ultimate Blast par défaut ou changeant règles transformation. Séparé Battle Arts Journey.
Combien options personnalisation NEO ?
Bandai cite plus de 20 options costumes, costume-linked supers et super attaques autonomes.
Android 17 transform Super 17 avec costumes ?
Oui tenues spécifiques avec autre Android 17 équipe. Ultimate Hellish Combo lié outfit 2.
Costume supers fonctionnent Limit Breaker Journey ?
Journey utilise Battle Arts et stats. Costume supers = personnalisation roster standard hors système Art Journey.
Où tester nouveaux costume Ultimates ?
Custom Battle d'abord, puis stages Stratosphere finishers aériens ou Stage Variants spacing neutre.