Sparking Zero Neo Notes lancement Super Limit-Breaking NEO
Tout ce qui s'est débloqué le 30 juillet 2026 — et quel patch installer d'abord.
Super Limit-Breaking NEO — le plus gros DLC de l’histoire de Dragon Ball: Sparking! ZERO — est entré en live le 30 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Bandai Namco Europe a confirmé les releases Nintendo Switch et Switch 2 pour 2027, après la fenêtre de lancement console et PC. Cette page rassemble les faits du jour J, les exigences storefront et les ajouts gameplay pour vérifier votre install avant de dépenser de la stamina en Limit Breaker Journey ou d’importer de nouveaux combattants en Episode Battles.
Bandai Namco a positionné NEO comme une expansion standalone plutôt qu’un Season Pass 2. Elle ne se débloque pas rétroactivement pour les acheteurs Ultimate Edition ayant déjà reçu le lineup du season pass original. Le prix de lancement en stores était de 34,99 USD, le même MSRP que le premier season pass mais avec un bundling de modes et stages omis par les packs précédents.
Patch pre-launch obligatoire
L’expansion n’a pas été ship isolée. Le 29 juillet 2026, Spike Chunsoft a déployé une update obligatoire du jeu de base (trackers communautaires label 3.000.003) avec une maintenance de 08:00 à 10:00 UTC. Ce patch a introduit Sparking! Boost et Linked Blast — le follow-up Blast tag que le marketing Bandai appelle aussi Chain Blast — plus une nouvelle animation d’ouverture, un BGM sélectionnable “ZERO” par Hironobu Kageyama, et un tuning de balance généralisé surtout sur les variantes Vegeta.
Si votre console ou bibliothèque Steam montre NEO possédé mais verrouillé, finissez d’abord le patch de base. Les mécaniques gratuites et les changements de présentation sont documentés sur Mise à jour gratuite : Sparking Boost et Chain Blast et Nouvelle ouverture et thème ZERO ; cette page se concentre sur le contenu payant et les options Journey spécifiques ajoutées avec le DLC.
Ce qu’inclut Super Limit-Breaking NEO
Limit Breaker Journey
Le mode solo headline de NEO vous laisse choisir votre combattant favori débloqué, dépenser de la stamina sur une carte monde ramifiée et faire grandir vos stats via combats, events et slots Battle Arts. La progression persiste dans la run et crée des combattants avec un comportement d’aura unique au Ki Charge — le patch du 29 juillet a ajouté une option toggle aura pour les personnages entraînés Journey.
Les règles de lobby online ont aussi gagné un réglage enable/disable pour les combattants enhanced Journey où Bandai le permet. Traitez les exports Journey comme un bucket de balance séparé des personnages du roster de base en lisant les notes du Hub Tier List après la semaine de lancement.
33 nouveaux personnages jouables
NEO ajoute 33 combattants couvrant Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super et Dragon Ball GT. Le trailer de lancement Bandai a mis en avant classiques et deep cuts : Mercenary Tao, Grandpa Gohan, General Blue, Demon King Piccolo, Mighty Mask, Supreme Kai, Uub (Kid), Bardock (Super Saiyan), Chilled, Super 17, Vegeta (GT), Trunks (GT), Nuova Shenron (GT), Hell Fighter 17, Champa, Jaco, Cheelai et plus.
La complétude du roster est une valeur tangible du DLC pour les collectionneurs. Les joueurs compétitifs doivent vérifier les kits sur le Hub Personnages — plusieurs nouveaux introduisent des routes Blast uniques interagissant avec la nouvelle fenêtre Linked Blast (marketé Chain Blast).
Episode Battles, Extra Battles et stages
NEO ship quatre nouveaux Episode Battles, des Extra Battles additionnels et quatre stages entièrement nouveaux exclusifs au package payant. Ne confondez pas avec les trois variantes de stages existants arrivées dans l’update gratuite du 29 juillet ; les stages payants sont gate derrière l’ownership DLC tandis que les variantes restent ouvertes à tous les propriétaires patchés.
Les chercheurs story devraient associer cette section avec les walkthroughs Episode Battle du Hub Guides une fois les routes S-rank confirmées. Les hazards de stage comptent pour les builds Journey reliant pression ring-out et dégâts bruts.
Customisation
Bandai a annoncé plus de 20 nouvelles options de customisation au lancement — costumes, accessoires et vanity liée au roster étendu. La customisation n’altère pas les frame data, mais aide à identifier les mirror matches en lobby online quand plusieurs Bardock ou variantes GT apparaissent après le jour un.
Nouvelles options de menu liées à NEO
Le bundle update 29-30 juillet a ajouté des contrôles QoL pertinents seulement après ownership et progrès Journey :
- Toggle aura Limit Breaker Journey pendant Ki Charge.
- Règle lobby pour autoriser ou bloquer les personnages entraînés Journey dans les modes online applicables.
Ces options évitent le clutter visuel pour les puristes et donnent aux hosts de tournoi un switch plus clair pour tester des stats boostées.
Notes storefront et éditions
Steam liste NEO comme contenu téléchargeable requérant le jeu de base sur la même plateforme. Les nouveaux pouvaient acheter le bundle Super Limit-Breaking NEO Edition au lancement packagant base + DLC à discount versus achat séparé — consultez le Hub Liens pour les URLs storefront officielles actuelles.
Les propriétaires existants paient le prix standalone du DLC 34,99 USD. Pas de chemin d’upgrade annoncé de Standard vers un SKU hypothétique “NEO Complete” au-delà d’acheter l’expansion directement.
Checklist jour lancement
- Appliquez le patch de base du 29 juillet 2026 (voir Mise à jour gratuite).
- Téléchargez Super Limit-Breaking NEO depuis la bibliothèque de votre plateforme.
- Vérifiez que les 33 personnages apparaissent dans les filtres roster et que Journey est sélectionnable depuis le menu principal.
- Parcourez les changements Ki blast de la famille Vegeta si vous mainez une variante — consommation baissée tandis que les dégâts sont réduits.
- Lisez le Hub Review si vous hésitez encore sur la profondeur de Journey justifiant le prix.
Prochaines étapes
Les ports Switch restent le plus grand gap de plateforme en suspens. Bandai Namco Europe a confirmé la disponibilité sur Nintendo Switch et Switch 2 en 2027, regroupant Super Limit-Breaking NEO avec Mission 100 (26 janvier 2026) et Survival Mode (21 avril 2026) — mises à jour gratuites que propriétaires PS5, Xbox et Steam ont déjà reçues avant NEO. L’annonce officielle NEO de Bandai liste la même feuille de route. Lisez Mise à jour Mission 100, Mise à jour Survival Mode et Mise à jour Switch 2027 pour conseils propriétaires portables et attentes news octobre 2026.
Les futurs patches de balance cibleront probablement le scaling Journey et les follow-ups Linked Blast une fois la meta stabilisée. Suivez le Hub Mises à jour pour de nouvelles pages feuilles, et croisez le Hub Guides quand les mécaniques reçoivent des réécritures. Pour des tutos mécaniques plutôt que l’historique patch, commencez les guides liés depuis Premiers pas si vous boootez le jeu pour la première fois depuis 2024.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
À quelle heure NEO est-il sorti le 30 juillet 2026 ?
Bandai Namco a débloqué le DLC le 30 juillet 2026 après la fenêtre de maintenance du 29 juillet et le patch de base. Les heures store régionales suivent les defaults plateforme — Steam et bibliothèques console update une fois le patch précédent terminé.
Combien coûte Super Limit-Breaking NEO ?
Le MSRP de lancement était de 34,99 USD sur PS5, Xbox Series X|S et Steam. Le prix régional varie ; le DLC requiert le jeu de base sur la même plateforme.
Limit Breaker Journey est-il inclus dans la mise à jour gratuite ?
Non. Journey, 33 nouveaux combattants, quatre stages exclusifs et nouveaux Episode Battles requièrent le DLC NEO payant. Sparking Boost et Chain Blast sont gratuits pour tous les propriétaires patchés.
Puis-je utiliser les personnages Journey online au lancement ?
Bandai a ajouté des règles de lobby enable/disable pour les combattants entraînés Journey dans les modes supportés. Vérifiez le ruleset in-game avant les sessions classées — les exports peuvent être restreints dans certains brackets.
Où sont les notes de patch de lancement officielles ?
Bandai Namco Europe a publié un avis update du 29 juil. couvrant les changements du système de combat. Cette page wiki résume l'impact gameplay ; utilisez le Hub Liens pour les URLs directes Bandai et les logs update Steam.
Switch recevra-t-il Mission 100 et Survival Mode avec NEO ?
Oui. Bandai a confirmé que la fenêtre Nintendo 2027 regroupe NEO avec Mission 100 et Survival Mode. Sur PS5, Xbox et Steam ces modes ont déjà lancé plus tôt en 2026 (Mission 100 le 26 janvier ; Survival Mode le 21 avril) — pas dans le patch combat du 29 juillet. Voir pages Mission 100, Survival Mode et Switch 2027.