Personnages

Sparking Zero Neo Vegeta (GT)

Prince GT forme base — vitesse, contrôle aérien et marchepied vers Vegeta (GT) Super Saiyan roster NEO.

Dernière mise à jour:

Vegeta (GT)

Vegeta (GT) représente prince forme base arc Dragon Ball GT, ajouté DLC Super Limit-Breaking NEO 30 juillet 2026 PS5, Xbox Series X|S, Steam. Slot roster séparé de Vegeta (GT) Super Saiyan S-tier tier list roster NEO tandis Vegeta GT base C-tier efficacité versus. Écart ≠ injouable — enseigne mouvement GT coût exécution inférieur, pick populaire locals, Episode Battles, runs variété Limit Breaker Journey.

Guide couvre outils aériens, comparaison forme Super Saiyan, notes Sparking et Chain Blast, Battle Arts builds, quand monter pratique vers variante Super Saiyan classé en ligne.

Aperçu personnage

Vegeta GT base joue plus rapide et léger que Super Saiyan : strings aériennes, dash mechanics, flair rush arrogant fidèle personnalité GT. Dégâts par confirm inférieurs, vitesse et angles mix-up compensent lobbies casual et modes offline.

Mains variantes Vegeta legacy Z ou Super reconnaissent patterns gestion ki ; animations/voix GT-specific différencient ressenti. Répliques Trunks (GT), Super 17, Goku GT flavor Episode Battles nouveaux stages.

Jeu aérien et mouvement

Chaînes air et routes super jump

Identité GT Vegeta = dominance air. Launch adversaires ou super jump au-dessus vagues ground, confirm lights aériennes heavies descendantes. Humains classés sous-estiment vitesse air base Vegeta mangent séquences Sparking complètes.

Pratiquez un confirm mid-air petites et grandes cartes — update gratuit ajouta variantes (Rocky Land White Valley, City Ruins Clear Skies, Molten Lava) plafonds verticaux différents.

Backup rush ground

Anti-air réussi, GT Vegeta tient strikes grounded respectables. Rush ground conditionnement avant retour air — ne devenez pas prévisible jump-in loops seuls.

Sparking Mode et mécaniques update gratuit

Dégâts Sparking base Vegeta < Vegeta (GT) Super Saiyan, vitesse activation/extensions aériennes restent compétitives contenu offline. Sparking! Boost tue moins souvent base Vegeta ; Boost sécurise avances round vs finishers garantis sauf santé adversaire basse.

Chain Blast équipes tag bénéficie launches upward base Vegeta — partenaires réserve couverture blast verticale (Pikkon, Zangya) finish tags wall-focused rush characters ratent. Inputs Guide Sparking Boost et Chain Blast.

Base vs Super Saiyan — quand switcher

FacteurVegeta (GT)Vegeta (GT) Super Saiyan
Tier (versus)CS
DégâtsMoyenÉlevé
VitessePlus hauteMoyenne-élevée
ExécutionInférieureMoyenne
Tier JourneyCS (clears vitesse)

Commit Super Saiyan si objectif climb classé. Restez GT base si training wheels vitesse avant exécution SS, ou routes Episode Battle role-play Trunks (GT).

Battle Arts et builds

Direction builds base GT Vegeta :

ModeFocus
Versus casualArts vitesse, dégâts aériens
JourneySanté et ki équilibrés
Classé (si insisté)Attaque max combler écart tier

Empruntez arts loadouts Super Saiyan prudemment — courbes stats diffèrent légèrement slots roster.

Matchups

Fort contre : heavies lents, zoners sans anti-air, CPU Journey défense aérienne faible.

Faible contre : absorption Super 17, contrôle espace Demon King Piccolo, rush S-tier outdamage avant vitesse compte.

Base Vegeta apprend matchups GT Limit Breaker Journey avant investir stats forme Super Saiyan clears sérieux.

Limit Breaker Journey

Base Vegeta C-tier picks Journey temps combat plus longs scaling dégâts inférieur strain gauntlets tard. Viable second playthroughs variété ; pas recommandé première completion Journey sauf acceptation grind.

Super 17 et Demon King Piccolo mains Journey plus sûrs tier list.

Contexte équipe et story

NEO livre Trunks (GT), Trunks (GT) Super Saiyan, Super 17, Nuova Shenron (GT) entrées séparées. Équipes GT-themed versus local squads anime-accurate même si pas optimal meta en ligne Chain Blast.

Episode Battles et progression

Episode Battles GT NEO introduisent scénarios base Vegeta avant narratives déblocage Super Saiyan parallèle. Clear familiarité sans pression classée ; Mises à jour notes balance GT-specific.

Main base Vegeta GT ?

Main base GT Vegeta si :

  • Fun mouvement > lettres tier.
  • Apprentissage roster GT avant forme SS.
  • Surtout locals et runs défi Journey.

Switch Vegeta (GT) Super Saiyan si :

  • Win rate classé métrique primary.
  • Besoin confirms kill Boost totaux santé élevés.
  • Voulez placement S-tier roster NEO.

Base Vegeta récompense dévouement — joueurs skilled upset wins A-tier — écart tier reflète maths dégâts réelles, pas biais communauté.

Guides associés

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi Vegeta GT base C-tier mais SS S-tier ?

Forme Super Saiyan dégâts plus hauts, finishers Sparking plus forts, meilleur kill potential Boost. Forme base garde vitesse manque scaling versus sérieux.

Transformer mid-match Super Saiyan ?

Non. GT base et GT Super Saiyan sélections roster séparées Sparking Zero, pas transformations mid-fight ce slot.

Vegeta GT bon débutants ?

Oui apprentissage mouvement. Débutants visant classé devraient graduer Super Saiyan ou picks S-tier Super 17 une fois bases acquises.

Page couvre Vegeta GT Super Saiyan ?

Non. Profil Vegeta (GT) base seulement. Forme Super Saiyan classée séparément tier list NEO sans page personnage dédiée encore.