Sparking Zero Neo Vegeta (GT)
Le prince de GT en forme de base — de la vitesse, un contrôle aérien remarquable et un tremplin idéal vers Vegeta (GT) Super Saiyan dans le roster de NEO.
Vegeta (GT) incarne le prince en forme de base tel qu’on le découvre dans l’arc de Dragon Ball GT. Il a été ajouté par le DLC Super Limit-Breaking NEO le 30 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Il occupe une case de roster distincte de celle de Vegeta (GT) Super Saiyan, qui figure en S-tier sur la tier list du roster NEO alors que le Vegeta GT de base se contente du C-tier en efficacité versus. Cet écart ne le rend pas injouable pour autant : il enseigne les déplacements propres à GT avec un coût d’exécution plus faible et reste un choix apprécié en local, dans les Episode Battles et pour les runs de variété du Limit Breaker Journey.
Ce guide couvre ses outils aériens, sa comparaison avec la forme Super Saiyan traitée sur la page dédiée à Vegeta (GT) Super Saiyan, ses notes de Sparking et de Chain Blast, les Battle Arts issus de la section builds, et le moment où il devient logique de faire évoluer votre entraînement vers la variante Super Saiyan pour le classé en ligne.
Vue d’ensemble du personnage
Le Vegeta GT de base se joue de manière plus rapide et plus légère que son homologue Super Saiyan : l’accent porte sur les enchaînements aériens, la mécanique de dash et les envolées arrogantes fidèles à la personnalité du personnage dans GT. Les dégâts par confirm sont plus faibles, mais la vitesse et les angles de mix-up compensent largement en lobby décontracté et dans les modes hors ligne.
Les joueurs qui maîtrisent déjà les variantes historiques de Vegeta issues de Z ou de Super retrouveront des schémas de gestion du Ki familiers, même si les animations et les répliques propres à GT changent nettement les sensations. Les dialogues d’interaction face à Trunks (GT), Super 17 et Goku GT ajoutent beaucoup de charme aux Episode Battles sur les nouveaux stages de NEO.
Jeu aérien et déplacements
Chaînes aériennes et routes de super saut
L’identité de Vegeta GT, c’est la domination des airs. Envoyez l’adversaire en l’air ou passez au-dessus des vagues au sol grâce au super saut, puis confirmez avec des coups légers aériens enchaînés sur des coups lourds descendants. Les joueurs humains en classé qui sous-estiment la vitesse aérienne du Vegeta de base encaissent des séquences de Sparking complètes.
Travaillez un confirm en l’air qui fonctionne aussi bien sur les petits que sur les grands stages : la mise à jour gratuite a ajouté des variantes d’arène (Rocky Land White Valley, City Ruins Clear Skies et Molten Lava) dont les plafonds verticaux diffèrent sensiblement.
Le relais au sol
Quand l’adversaire réussit ses anti-airs, Vegeta GT conserve des frappes au sol tout à fait respectables. Servez-vous du rush au sol comme d’un outil de conditionnement avant de revenir dans les airs : ne devenez pas prévisible en boucles de saut avant.
Sparking Mode et mécaniques de la mise à jour gratuite
Les dégâts en Sparking du Vegeta de base restent inférieurs à ceux de Vegeta (GT) Super Saiyan, mais la vitesse d’activation du Sparking et les extensions aériennes demeurent compétitives dans le contenu hors ligne. Le Sparking! Boost achève beaucoup moins souvent avec le Vegeta de base : utilisez-le pour sécuriser une avance de round plutôt que pour viser une finition garantie, sauf si la barre de vie adverse est déjà très basse.
Les équipes en Chain Blast profitent pleinement des envois verticaux du Vegeta de base : les partenaires de réserve dotés d’une bonne couverture en blast vertical (Pikkon, Zangya) concluent des tags que les personnages de rush orientés mur laissent passer. Les entrées détaillées se trouvent dans le guide Sparking Boost et Chain Blast.
Forme de base ou Super Saiyan — quand basculer
| Critère | Vegeta (GT) | Vegeta (GT) Super Saiyan |
|---|---|---|
| Tier (versus) | C | S |
| Dégâts | Moyens | Élevés |
| Vitesse | Supérieure | Moyenne à élevée |
| Exécution | Plus accessible | Moyenne |
| Tier en Journey | C | S (clears rapides) |
Engagez-vous sur la forme Super Saiyan si votre objectif est de grimper en classé. Restez sur le Vegeta GT de base si vous préférez apprendre la vitesse avec des roulettes avant d’aborder l’exécution de la forme SS, ou si vous appréciez les routes d’Episode Battle jouées à la manière d’un jeu de rôle aux côtés de Trunks (GT).
Battle Arts et builds
Voici l’orientation de builds que nous recommandons pour le Vegeta GT de base :
| Mode | Priorité |
|---|---|
| Versus décontracté | Arts de vitesse et dégâts aériens |
| Journey | Équilibre entre points de vie et Ki |
| Classé (si vous y tenez) | Attaque maximale pour compenser l’écart de tier |
Reprenez les Arts des loadouts Super Saiyan avec prudence : les courbes de statistiques diffèrent légèrement d’une case de roster à l’autre.
Matchups
Il s’en sort bien contre : les personnages lourds et lents, les zoners dépourvus d’anti-air, et les CPU du Journey dont la défense aérienne laisse à désirer.
Il souffre contre : l’absorption de Super 17, le contrôle d’espace de Demon King Piccolo, et les personnages de rush S-tier qui vous surclassent en dégâts avant même que votre vitesse ne compte.
Servez-vous du Vegeta de base pour apprendre les matchups GT dans le Limit Breaker Journey avant d’investir vos statistiques dans la forme Super Saiyan pour des clears sérieux.
Limit Breaker Journey
Le Vegeta de base se situe en C-tier sur les picks de Journey, parce que ses combats plus longs et son scaling de dégâts plus faible pèsent lourd dans les gauntlets de fin de partie. Il reste viable pour une seconde partie, quand vous cherchez de la variété, mais nous ne le conseillons pas pour un premier clear du Journey, sauf si vous acceptez d’y passer beaucoup de temps.
Super 17 et Demon King Piccolo demeurent des mains bien plus sûres pour le Journey, comme l’indique la tier list.
Équipes et contexte narratif
NEO propose Trunks (GT) et Trunks (GT) Super Saiyan comme deux entrées distinctes, aux côtés de Super 17 et de Nuova Shenron (GT). Les équipes thématiques GT permettent de constituer des escouades fidèles à l’anime en versus local, même lorsqu’elles ne sont pas optimales pour la planification du Chain Blast décrite dans la meta en ligne.
Episode Battles et progression
Les Episode Battles GT de NEO présentent les scénarios du Vegeta de base avant les récits de déblocage de la forme Super Saiyan, traités dans un contenu parallèle. Terminez-les pour vous familiariser avec le personnage sans la pression du classé, puis consultez la section Mises à jour pour les notes d’équilibrage spécifiques à GT.
Faut-il main le Vegeta GT de base ?
Adoptez le Vegeta GT de base si :
- Vous préférez le plaisir des déplacements aux lettres de tier.
- Vous découvrez le roster GT avant de passer à la forme SS.
- Vous jouez surtout en local et sur des runs de défi dans le Journey.
Basculez vers Vegeta (GT) Super Saiyan si :
- Votre taux de victoire en classé est votre indicateur principal.
- Vous avez besoin de confirms qui tuent au Boost sur des barres de vie encore hautes.
- Vous visez un placement S-tier sur les listes du roster NEO.
Le Vegeta de base récompense la persévérance — des joueurs aguerris rapportent régulièrement des victoires surprises contre des adversaires A-tier — mais l’écart de tier traduit une réalité mathématique en matière de dégâts, et non un simple parti pris de la communauté.
Guides associés
- Hub des personnages — tous les profils de NEO
- Super 17 — le contre défensif de l’arc GT
- Vegeta (GT) Super Saiyan — la forme GT S-tier et son profil dédié
- Bardock (Super Saiyan) — pour comparer les dégâts en rush
- Hub des tier lists — le contexte complet du classement
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Pourquoi le Vegeta GT de base est-il C-tier alors que la forme Super Saiyan est S-tier ?
La forme Super Saiyan offre des dégâts nettement supérieurs, des finishers de Sparking plus solides et un bien meilleur potentiel de kill au Boost. La forme de base conserve sa vitesse, mais il lui manque le scaling nécessaire en versus sérieux.
Peut-on se transformer en Super Saiyan au milieu d'un combat ?
Non. Dans Sparking Zero, le Vegeta GT de base et le Vegeta GT Super Saiyan sont deux sélections de roster distinctes, et non des transformations disponibles en plein combat sur cette case.
Vegeta GT convient-il aux débutants ?
Oui, pour apprendre les déplacements. En revanche, un débutant qui vise le classé devrait passer à la forme Super Saiyan ou à des picks S-tier comme Super 17 une fois les bases acquises.
Cette page traite-t-elle aussi de Vegeta GT Super Saiyan ?
Non. Ce profil est consacré exclusivement au Vegeta (GT) de base. La forme Super Saiyan dispose de sa propre page sur /players/vegeta-gt-ss/ et se classe en S-tier sur la tier list de NEO.