Tier List

Sparking Zero Neo Tier list del roster NEO

Cada luchador de Super Limit-Breaking rankeado tras el lanzamiento del 30 jul 2026 — de tier S a F con razonamiento.

Última actualización:

Tier list del roster NEO

Esta página clasifica los 33 luchadores del DLC Super Limit-Breaking NEO en Dragon Ball: Sparking! ZERO, lanzado el 30 de julio de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam. Los rankings reflejan la meta comunitaria temprana de la primera semana en colas ranked, versus local y clears de Limit Breaker Journey — no declaraciones oficiales de Bandai Namco. Revisa el Centro de tier lists tras parches en Actualizaciones.

El parche gratuito del 29 de julio añadió Sparking! Boost y Chain Blast para todos. Esas mecánicas elevan a personajes con fuerte sinergia de tag y finishers Sparking explosivos. Lee la guía de Sparking Boost y Chain Blast antes de asumir colocación estable tras optimizar los reserve swaps.

Tier list de un vistazo

TierLuchadores
SBardock (Super Saiyan), Super 17, Vegeta (GT) Super Saiyan, Demon King Piccolo
APikkon, Champa, Salza, King Vegeta, Zangya
BMercenary Tao, Supreme Kai, Trunks (GT) Super Saiyan, Hell Fighter 17, Nuova Shenron (GT), Tora, Fasha
CVegeta (GT), Trunks (GT), Chilled, Mighty Mask, Uub (Kid), Cheelai, Jaco
DGoku (23rd World Tournament), Tien (23rd World Tournament), Ma Junior, General Blue, Grandpa Gohan, Eighter (Android 8)
FChi-Chi, Nam, Spike the Devil Man

Variantes solo de traje como Ma Junior (Giant) y slots de outfit adicionales quedan fuera de esta tabla cuando no cambian la categoría del moveset base; consulta las páginas de personaje por notas específicas de transformación.

S-tier — listos para torneo el día uno

Bardock (Super Saiyan)

Bardock ancla el S-tier porque sus herramientas rush Saiyan convierten confirms ligeros en daño Sparking pesado. Sus finishers de Ultimate Blast llevan prioridad cinemática, lo que lo hace candidato premier para Sparking! Boost cuando puedes permitirte la caída de stats post-boost. Los jugadores reportan rutas de wall-loop consistentes en los nuevos escenarios NEO sin ejecución exótica. Combínalo con Battle Arts ofensivos del centro de builds.

Super 17

Super 17 combina absorción, drenaje de energía y armadura amigable con counters en un paquete GT. Gana el neutral extendido contra equipos heavy en blast y brilla en Limit Breaker Journey, donde el sustain importa más que la longitud del burst. Ver la guía de Super 17 por rutas de combo y prioridades de stats en Journey.

Vegeta (GT) Super Saiyan

El príncipe GT Super Saiyan entrega presión rush arrogante, follow-ups aéreos fuertes y finishers que encajan con el ritmo clásico de Vegeta. Se beneficia de los tags Chain Blast cuando el partner retiene ki para cobertura de blast inmediata. Desglose completo en la guía Vegeta (GT) Super Saiyan. Compara las diferencias de toolkit contra Vegeta (GT) base antes de comprometer tiempo de práctica.

Demon King Piccolo

Demon King Piccolo ofrece ataques de área destructivos, presencia en giant-form y ondas de zoning que controlan el espacio en mapas amplios. Las interacciones de villano y las herramientas con sabor de regeneración lo convierten en un terror defensivo en footsies online. Desglose completo en la página de Demon King Piccolo.

A-tier — fuertes con huecos menores

Pikkon gana el A-tier por su wall carry, sus confirmaciones directas y su excelente valor de tag tras estados de launch — ideal para equipos Chain Blast en la meta online. Champa aporta peso de God of Destruction con movilidad sorprendente cuando se labea. Salza y Zangya representan Cooler’s Armored Squadron con golpes heavy en armadura y supers con sabor de película que castigan approaches codiciosos — ver las guías de Salza y Zangya por tech tag de escuadrón.

King Vegeta queda arriba del A-tier más que del S-tier porque su kit real recompensa el lab: finishers fuertes, pero timing de Sparking más ajustado que Bardock o GT Vegeta. Sigue siendo un pick viable en ranked con builds correctos.

B-tier — picks sólidos para Journey y locales

Mercenary Tao y Supreme Kai ofrecen un pacing único — Tao loops rush letales en hitboxes humanos, Supreme Kai movimiento tricky y herramientas con sabor de support. Consulta Mercenary Tao y Supreme Kai por desglose de kit. Las entradas GT Trunks (GT) Super Saiyan (guía), Hell Fighter 17 y Nuova Shenron (GT) entregan poder fan-service con condiciones de victoria más estrechas en ranked. Los compañeros del escuadrón Bardock Tora y Fasha recompensan el rushdown mid-speed sin el escalado de daño de top-tier — cobertura combinada en Tora & Fasha.

Estos luchadores suben emparejados con Battle Arts específicos o rutas de exploit de IA documentadas en picks Journey.

C-tier — situacionales pero usables

Vegeta (GT) y Trunks (GT) base carecen del techo de daño de las formas Super Saiyan pero enseñan el movimiento GT a menor coste de ejecución. Chilled, Mighty Mask, Uub (Kid), Cheelai y Jaco llenan nichos de novelty y Episode Battle. Jaco lucha en ranked pero entretiene en lobbies casuales. No los descartes en Journey si disfrutas sus kits — la inversión en stats compensa.

D-tier y F-tier — reto y flavor picks

Los luchadores de torneo de Dragon Ball clásico — Goku (23rd World Tournament), Tien (23rd World Tournament), Ma Junior, General Blue, Grandpa Gohan y Eighter (nombre regional de Android 8 — un slot de roster, no dos entradas) — quedan en D-tier en versus serio. Contexto de coleccionista y notas de mejor uso en Classic DB Cast. Les falta la escala de ki y las herramientas defensivas que traen los heavy hitters de NEO, aunque los jugadores de Ma Junior roban partidas con reads en giant-form.

Las entradas F-tier (Chi-Chi, Nam, Spike the Devil Man) son meme-adjacent en ranked pero perfectas para completionistas de Episode Battle y partidas broma local — consulta Classic DB Cast por la guía de colección D/F-tier completa. Eighter no es un slot F-tier separado — el android de Muscle Tower ocupa solo D-tier. La colocación en tier mide eficiencia, no cariño al material fuente.

Cómo usar esta lista

  1. Preselecciona picks S-tier y A-tier que encajen con tu estilo (rush, zoning o defensivo).
  2. Lee las guías de personaje enlazadas para candidatos a main.
  3. Consulta la meta online por ajustes basados en equipo.
  4. Planifica inversión en Journey vía picks Journey y la guía Limit Breaker Journey.
  5. Re-testea tras cada entrada en Actualizaciones.

La meta temprana favorece kits completos sobre personajes broma incompletos, pero la historia de Sparking Zero muestra dark horses B-tier subiendo cuando la tech comunitaria se expande. Labea tu favorito antes de abandonarlo solo por letras tier.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por qué Super 17 es S-tier pero Hell Fighter 17 es B-tier?

La absorción, los contadores y el escalado del Ultimate de Super 17 superan el kit rush más estrecho de Hell Fighter 17. Comparten lore GT, pero los movesets y las condiciones de victoria difieren sustancialmente.

¿Vegeta (GT) es distinto de Vegeta (GT) Super Saiyan?

Sí. Son entradas de roster separadas con daño, velocidad y colocación tier diferentes. GT Vegeta base es C-tier; la forma Super Saiyan es S-tier.

¿Dónde está rankeado Android 8?

Android 8 y Eighter son el mismo android de Muscle Tower — un slot de roster D-tier. F-tier cubre solo Chi-Chi, Nam y Spike the Devil Man. Eighter no aparece listado por separado en F-tier.

¿Esta lista incluirá luchadores Switch después?

Los rankings aplican a los mismos 33 personajes del DLC cuando Nintendo Switch y Switch 2 reciban NEO. Se espera paridad de plataforma; el timing difiere solo por fecha de lanzamiento.