Sparking Zero Neo Reroll de sub-skill Battle Arts — Función del 7 ago
Mantén o reroll un sub-skill Battle Arts al completar Journey en Normal+ — más tabla de tienda Zeni y diferencia con Reroll de destino.
El parche del 7 de agosto de 2026 (Ver. 3021.020.003.012.014) añadió una feature quality-of-life mayor en Limit Breaker Journey: al completar el juego en dificultad Normal o superior, puedes mantener o reroll un sub-skill de Battle Arts antes de que termine la run. Esto es separado del item de tienda Journey “Reroll” (10.000 Zeni), que reroll opciones de destino del mapa — no sub-skills. Confundir los dos desperdicia Zeni y pierde builds óptimos.
Esta guía explica la elección keep/reroll del 7 de agosto, qué sub-skills vale mantener versus reroll, cómo cambia el routing de clear en Journey, y la tabla completa de items de tienda Journey. Combina con Builds de Battle Arts para planificación de slots y Asignación de stats para curvas de stat alineadas.
La elección keep-or-reroll del 7 de agosto
El parche Ver. 3021.020.003.012.014 añadió:
- Opción de mantener o reroll un sub-skill de Battle Arts al completar Limit Breaker Journey en dificultad Normal o superior.
- Fixes de visualización de modelos de personaje, líneas de diálogo actualizadas y mejoras de estabilidad.
Reglas clave:
- Dispara en clear de Journey, no mid-run — decides tras vencer al jefe final en Normal+.
- Aplica a un slot de sub-skill — no a todo el loadout de Battle Arts.
- Los clears en dificultad Fácil no otorgan esta elección — rutea Normal+ si la optimización de sub-skill importa.
Contexto completo del parche: Notas del parche del 7 ago. Overview de sistemas Journey: Guía Limit Breaker Journey.
Sub-skill vs “Reroll” de tienda — no confundir
| Feature | Cuándo dispara | Qué reroll |
|---|---|---|
| Keep/reroll sub-skill del 7 ago | Clear de Journey Normal+ | Un slot de sub-skill Battle Arts |
| Item de tienda “Reroll” (10.000 Zeni) | Cualquier momento que compras y usas mid-run | Opciones de destino del mapa (hasta 3 usos por run) |
| Item de tienda “Cartographer” (10.000 Zeni) | Compra antes de viajar | Añade una opción de destino extra en la próxima elección |
El item de tienda Reroll ayuda con el routing de mapa cuando las tres opciones de destino son malas — no cambia Battle Arts. La feature del 7 ago ayuda con el acabado de build cuando el último roll de sub-skill fue débil. El contraste explícito evita desperdiciar 10.000 Zeni esperando refresh de sub-skill.
Qué sub-skills mantener vs reroll
Principios generales (nombres exactos varían por personaje y parche):
Mantén cuando:
- El sub-skill sinergiza con la asignación de stats — sub-skills Ki en builds Ki-heavy, triggers defensivos en rutas guard-tank.
- Se apila con Battle Arts primarios sin duplicar bonos de ataque genéricos (reglas de sinergia en Builds de Battle Arts).
- Aborda la condición de victoria de tu run — duración Sparking! para burst de jefe, restore HP para entradas con stamina baja.
- El sub-skill vino de un maestro raro que quizá no veas en la próxima run (Guía de eventos Journey).
Reroll cuando:
- El sub-skill conflictúa con la build — bonus melee en spread de Art de zoning Ki.
- Recibiste efecto duplicado — dos Arts que solo boostean ataque genérico.
- La run pivotó mid-map (Runs Journey completas) y el sub-skill ya no encaja con el plan late-game.
- Estás en run farming repetida apuntando a un combo de sub-skill específico para export a versus.
Cruza la intención de export en Picks tier Journey y el Centro de tier lists antes de mantener un bonus solo PvE.
Cómo cambia el routing de clear en Journey
La feature del 7 ago premia clears Normal+ sobre speedruns Fácil:
- Planifica la build antes del jefe final — sabe qué slot de sub-skill es más débil; ese slot es candidato a reroll.
- Ahorra Zeni — quizá necesites menos Reroll de tienda para routing de mapa si el reroll de sub-skill arregla la build en el clear.
- Prioriza eventos de sub-skill late-run — un roll fuerte antes del clear reduce necesidad de reroll; roll débil → usa el reroll del 7 ago libremente.
- Combina con items de tienda Power Level Boost o Final Battle Debuff para la pelea final si rerrolleaste a un sub-skill no testeado.
Modela umbrales SP con la Herramienta SP Planner antes del jefe final — un clear Normal+ con HP bajo tras quiebra de stamina aún dispara la elección, pero el valor de export cae.
Tabla completa de items de tienda Journey (Zeni)
| Item | Coste (Zeni) | Efecto |
|---|---|---|
| EXP Boost 1 | 10.000 | Mayor ganancia de EXP |
| Stamina Recovery Boost | 12.000 | Mejor recuperación de stamina |
| Vengeance Seeker | 20.000 | Reintenta batalla perdida una vez |
| Cartographer | 10.000 | Una opción de destino extra en la próxima elección de viaje |
| Final Battle Debuff | 10.000 | SP oponente −5 en batalla final |
| Final Battle Buff | 10.000 | SP oponente +5 en batalla final (más duro, más EXP) |
| Dragon Ball Detector | 15.000 | Revela ubicaciones de Dragon Ball |
| Power Level Boost 1 | 15.000 | Tu SP +5 en batallas |
| High Difficulty Mastery | 5.000 | SP oponente mayor que el tuyo pero más EXP |
| Reroll | 10.000 | Reroll de opciones de destino del mapa (hasta 3 usos por run) |
Ninguno de estos items de tienda reemplaza el keep/reroll de sub-skill del 7 ago — es recompensa de clear, no compra.
Tips de routing de tienda con la nueva feature
Prioridades Zeni recomendadas para clears Normal+ apuntando a optimización de sub-skill:
- High Difficulty Mastery (5.000) early — eficiencia EXP cuando ganas peleas cuesta arriba.
- Power Level Boost 1 (15.000) antes del jefe final si estás under-leveled.
- Final Battle Debuff (10.000) si el check de SP del jefe está apretado.
- Reroll de tienda (10.000) solo para triples de destino malos — no sub-skills.
- Vengeance Seeker (20.000) en primer intento Normal+ — un error no debe desperdiciar la recompensa de clear.
Dragon Ball Detector y Cartographer ayudan cadenas de evento que alimentan maestros de Battle Arts — ver Eventos Journey.
Práctica y crossover con Episode Battle
La optimización de sub-skill no ayuda en Episode Battles — solo Journey. Si rutas Episode te bloquean, lab combate en Extra Battles y lee Dificultad Episode Battle antes de volver a farming Journey.
El parche del 29 jul añadió Sparking! Boost y presets de alta dificultad en Custom Battle — apila timing de Boost con sub-skills Sparking! según la Guía Sparking Boost.
Páginas wiki relacionadas
- Builds de Battle Arts — límites de slots, arquetipos, adquisición.
- Centro de builds — todas las guías de build NEO.
- Guía Limit Breaker Journey — sistemas del modo y routing.
- Cómo completar runs Journey — líneas de clear y reglas de export.
- Asignación de stats — alinea stats con sub-skills mantenidos.
- Notas del parche del 7 ago — changelog completo.
- Notas del parche del 29 jul — Boost, Chain Blast, adiciones Custom Battle.
- Centro de personajes — elige personajes cuyos kits encajen con planes de sub-skill.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo obtengo la elección keep-or-reroll de sub-skill Battle Arts?
El parche del 7 ago la otorga al completar Limit Breaker Journey en dificultad Normal o superior. Los clears Fácil no incluyen esta opción.
¿El Reroll de tienda es lo mismo que el reroll de sub-skill?
No. El Reroll de tienda cuesta 10.000 Zeni y reroll opciones de destino del mapa hasta tres veces por run. La feature del 7 ago reroll un sub-skill Battle Arts en clear de Journey Normal+.
¿Qué sub-skills debo mantener en clear de Journey?
Mantén sub-skills que sinergicen con asignación de stats y Battle Arts primarios, especialmente bonos de maestro raro. Reroll duplicados, efectos conflictivos o sub-skills que ya no encajen tras pivot mid-run.
¿El reroll de sub-skill cuesta Zeni?
La recompensa de clear del 7 ago es gratis — sin coste Zeni. Items de tienda como Reroll, Cartographer y Power Level Boost son compras Zeni separadas mid-run.
¿Cómo interactúa con los límites de slots Battle Arts?
Los sub-skills ocupan slots dentro del loadout Battle Arts. La elección keep-or-reroll afecta un slot de sub-skill en el clear. El conteo de slots sigue subiendo con SP — ver Builds de Battle Arts para breakpoints.