Personajes

Sparking Zero Neo Super 17 (GT)

Luchador NEO tier S — absorción energía, durabilidad y herramientas counter para ranked y Limit Breaker Journey.

Última actualización:

Super 17

Super 17 es la fusión de Android 17 y Hell Fighter 17 de Dragon Ball GT, debutando como entrada roster standalone en DLC Super Limit-Breaking NEO (30 julio 2026). Testing comunidad lo sitúa firmemente tier S en tier list roster NEO tanto ranked online como Limit Breaker Journey — amenaza doble rara justificada por absorción, drenaje ki y armadura counter-friendly que castiga spam blast imprudente.

Esta guía cubre prioridades movimiento, rutas Sparking Mode, sinergia actualización gratuita Sparking! Boost y Chain Blast, Battle Arts recomendadas y matchups clave. Combínala planificación general builds y guía Limit Breaker Journey si progresión solo es tu foco.

Overview personaje

Super 17 juega rush híbrido defensivo. Carece velocidad raw Bardock pero gana neutral absorbiendo proyectiles energía, convirtiendo ki oponente fallido en recursos propios y respondiendo counters daño alto. Ultimate Blast entrega clashes beam cinemáticos que intercambian favorablemente cuando entras Sparking Mode con ventaja ki.

Fans GT reconocen personaje arco Super 17; Sparking Zero traduce fantasía en mecánicas no fluff cutscene. Líneas voz e interacciones variantes Android 17 añaden flavor Episode Battles escenarios NEO nuevos.

Herramientas core y juego neutral

Absorción energía

Absorción es identidad Super 17. Mantén o tap absorción contra ki blasts entrantes y ciertos setups Ultimate robar energía en lugar chip damage. Oponentes online zoners (Frieza, Cell, personajes legacy beam-heavy) se frustran stock vacío — luego castigas confirms rush.

Practica timing absorción modo entrenamiento tres velocidades blast antes cola ranked. Lag ensancha ligeramente ventanas absorción online, pero no trates absorción botón invencibilidad completa: rush armadura pesada y supers grab aún conectan.

Counters y armadura

Kit counter Super 17 premia reads más reflejos. Ceba oponentes strings predecibles tras absorción exitosa, luego counter rutas Sparking completas. Super armadura movimientos rush selectos ayuda trades combates CPU Journey donde enemigos spamean ataques unsafe.

Rush y finishers beam

Una vez neutral voltea, strings rush Super 17 llevan oponentes hacia muros escenario. Wall splats preparan finishers Ultimate Blast o reservan tags Chain Blast si corres equipo dos luchadores. Ver guía Sparking Boost y Chain Blast timing tag tras estados launch.

Sparking Mode y sinergia Boost

Cadenas Sparking Super 17 enfatizan presión sostenida sobre one-touch kills. Entra Sparking tras éxito absorción cuando barra stock ya rellenó ki robado. Sparking! Boost funciona mejor oponente cornered opciones defensivas bajas — daño burst Boost cierra rounds antes penalización stat post-boost importe.

Evita Boost durante resets neutral; reducción stat temporal duele trades absorción. Jugadores skilled Boost solo rutas confirm kill.

Battle Arts y builds recomendadas

Coloca arts builds complementando economía ki y defensa:

MetaDirección Art
Sustain rankedKi regen, daño counter up
Longevidad JourneySalud, defensa, reducción cooldown
Finish burstDaño Sparking, boost Ultimate Blast

Evita arts glass-cannon asumiendo nunca te golpean — Super 17 gana outlasting oponentes, no racing daño antes morir.

Notas matchup

Fuerte contra: ki spammers, zoners pasivos, oponentes panic tras absorción.

Débil contra: rush armadura bypass absorción, personajes mix-up alta velocidad nunca commit blasts, reads Super Perception skilled (aunque parche julio 2026 ajustó varias interacciones counter — check Actualizaciones).

Formatos equipo, pareja partner A-tier Chain Blast (Pikkon, Zangya) recomendaciones meta online. Super 17 lanza; partner blasts finish.

Limit Breaker Journey

Super 17 encabeza picks Journey porque oponentes CPU blastean más predecible que humanos. Invierte salud, ki y defensa early; añade ataque una vez rutas absorción estabilizan. Gauntlets Journey estiran diez o más combates — sustain previene frustración restart.

Hell Fighter 17 comparte lore pero sitúa B-tier lista roster; no confundas kits eligiendo main Journey.

Comparación otros luchadores NEO tier S

LuchadorFortaleza vs Super 17Ventaja Super 17
Bardock (Super Saiyan)Rush más rápido, burst mayorAbsorción, durabilidad
Vegeta (GT) Super SaiyanMovilidad aéreaDrenaje ki, counters
Rey Demonio PiccoloRango zoningTrades close-range

Elige Super 17 cuando quieres win rates consistentes sin ejecución frame-perfect. Elige Bardock o GT Vegeta SS cuando prefieres velocidad agresiva.

Episode Battles y extras

Super 17 aparece Episode Battles flavor GT incluidos NEO. Usa misiones aprender ventanas absorción sin presión rank, luego transición versus mismo loadout builds.

Trackea cambios balance Actualizaciones — personajes absorción históricamente reciben tuning sutil cuando win rates ranked suben demasiado.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Super 17 es el mejor personaje NEO?

Está entre los mejores consistencia ranked y Journey. Bardock Super Saiyan y Rey Demonio Piccolo compiten top slot según modo y skill jugador.

¿Absorción funciona todos blasts?

Mayoría proyectiles ki y setups beam selectos absorbibles. Blasts tipo rush, grabs y ciertos Ultimate Blasts bypass absorción — lab cada matchup.

¿Debo correr Super 17 solo o equipo?

Ambos funcionan. Solo muestra skill absorción; equipos explotan Chain Blast tras confirms launch.

¿Cómo se relaciona Super 17 con Android 17 (Z)?

Entradas roster separadas. Android 17 era Z tiene opciones outfit referenciando fusión Super 17 equipos co-op, pero esta guía cubre slot GT Super 17 solo.